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29初創公司展香港原創遊戲長青網文章

2018年07月29日
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Submitted by 長青人 on 2018年07月29日 12:35
2018年07月29日 12:35
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港聞
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【蘋果日報】動漫電玩節今年首設「香港原創遊戲展」,29家初創遊戲公司參與並提供多個新遊戲試玩。有本地公司在遊戲融入本土元素,希望成為另一種香港歷史載體。
原創展在大會舞台旁邊,最近舞台的Ghost Pie Studio創辦人黃依琳設計解謎遊戲《牛一》,劇情描述一名女子生日被男友綁架後軟禁在詭異的密室,需要想辦法逃出生天。黃表示靈感來自港產犯罪電影與鬼片,尤愛港產片探索人性黑暗面,「我覺得香港鬼片好有特色,但好似呢幾年少咗人拍」。
設計師:可借鏡台灣發展
她指遊戲不只是玩樂,還可以是文化傳統的載體,於是場景設計上加入集體回憶,包括唐樓、茶餐廳等本土元素。目前遊戲只有試玩版,她希望下年可正式推出。台灣等地已屢次舉辦展覽介紹獨立遊戲創作,她形容今次原創展是本地突破,希望日後有更多機會向觀眾介紹作品。
另一個以九龍城寨為主題的解謎遊戲《籠》,表面詭異實質紀錄歷史,由數名碩士生合組的Scaffold Studio設計。創辦人陳寶琪指,城寨過往在動漫及電影中總與黃賭毒掛鈎,但她們在創作期間發現城寨不如想像中複雜,本地亦不多書籍記錄城寨歷史,只可從不同散文中拼湊其面貌。她冀盼藉遊戲主角找尋爺爺的解謎過程,逐步揭開九龍城寨的神秘面紗。
遊戲目前僅完成了30%,楊說在港從事遊戲設計相當困難,例如重塑建築結構的模擬軟件、提升電腦等設施全部需要資金,但遊戲不像文學或漫畫要100%完成品才端出讓大眾欣賞,反而要讓人不斷試玩、從中改善瑕疵,因此希望將來有更多機會面向大眾,甚至尋找資金。
設計免費手機遊戲《小店日誌》的Dokimoment創辦人郭芳銓表示,台灣在原創遊戲方面的發展已相對成熟,展覽也分為公眾展與業內展,滿足獨立遊戲開發商的需求,值得借鏡。
■記者袁楚雙
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