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【蘋果日報】「電競咪就係打機!」這些言論曾經困擾今屆亞運電競金牌得主盧子健(Kin)。由於電競在今屆亞運只列作示範項目,他跟隨香港代表團一同前往雅加達參賽,不但沒有獎金、沒有獲配代表團制服、也沒有得到應得的掌聲。Kin接受本報訪問時直言,即使成功奪金,「得朋友覺得厲害,家人覺得只係打機比賽,唔算榮耀嘅事。」
Kin在列入電競示範項目的卡牌遊戲《爐石戰記》首奪亞運金牌,他早於五年前接觸《爐石》,更對坊間的大型比賽躍躍欲試,發現遊戲「好玩、又適合自己」,打出成績後決心成為全職選手。與不少年青人一樣,打機之路總會遇到父母阻撓。「學生時期父母好反對,見到我打機就鬧,又威脅我再打機要掹mon線。」在他贏得比賽後,父母的態度開始緩和,「(父母)知道我呢方面有啲成就,但仍未好了解(電競),爸爸仲未好支持,未覺得可以當正職,但亦唔算反對。」
每日練習8至9小時
Kin就讀保健員文憑,但他已簽約向全職選手之路邁進,最忙時每月會出戰4至5場比賽。《爐石》是卡牌競技遊戲,玩家須熟悉卡組特性,考慮戰略部署。與港人較了解的多人線上競技遊戲《英雄聯盟》不同,Kin沒有隊友可以依靠,每日獨自在家練習8至9小時,惟有制定一套屬於自己的練習方法。
「我對自己有要求,每次比賽最少要拎到頭10名,有時打得耐會悶,就同朋友傾住玩,玩到中途開始悶,會邊睇實況邊打,學下技巧。」
他又會與香港玩家商量戰術,找出最完美的打法,但個人比賽「最終都要靠自己」,而「隊友」經理人與助手會幫助處理練習以外的工作,例如尋找贊助等。
出外比賽時,他面對的選手大多來自韓國、台灣等電競發展較成熟的地區。香港電競發展慢人一拍,大眾又對電競的了解不深,他希望「政府同業界搞多啲比賽,諗方法令多啲人接受。」對於下屆亞運會否參加,他認為仍是未知之數,「要視乎比賽狀態及未來遊戲發展。」他希望電競能納入奧運項目,讓與運動員付出同樣努力的電競選手能一展所長。
Kin在列入電競示範項目的卡牌遊戲《爐石戰記》首奪亞運金牌,他早於五年前接觸《爐石》,更對坊間的大型比賽躍躍欲試,發現遊戲「好玩、又適合自己」,打出成績後決心成為全職選手。與不少年青人一樣,打機之路總會遇到父母阻撓。「學生時期父母好反對,見到我打機就鬧,又威脅我再打機要掹mon線。」在他贏得比賽後,父母的態度開始緩和,「(父母)知道我呢方面有啲成就,但仍未好了解(電競),爸爸仲未好支持,未覺得可以當正職,但亦唔算反對。」
每日練習8至9小時
Kin就讀保健員文憑,但他已簽約向全職選手之路邁進,最忙時每月會出戰4至5場比賽。《爐石》是卡牌競技遊戲,玩家須熟悉卡組特性,考慮戰略部署。與港人較了解的多人線上競技遊戲《英雄聯盟》不同,Kin沒有隊友可以依靠,每日獨自在家練習8至9小時,惟有制定一套屬於自己的練習方法。
「我對自己有要求,每次比賽最少要拎到頭10名,有時打得耐會悶,就同朋友傾住玩,玩到中途開始悶,會邊睇實況邊打,學下技巧。」
他又會與香港玩家商量戰術,找出最完美的打法,但個人比賽「最終都要靠自己」,而「隊友」經理人與助手會幫助處理練習以外的工作,例如尋找贊助等。
出外比賽時,他面對的選手大多來自韓國、台灣等電競發展較成熟的地區。香港電競發展慢人一拍,大眾又對電競的了解不深,他希望「政府同業界搞多啲比賽,諗方法令多啲人接受。」對於下屆亞運會否參加,他認為仍是未知之數,「要視乎比賽狀態及未來遊戲發展。」他希望電競能納入奧運項目,讓與運動員付出同樣努力的電競選手能一展所長。
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