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【蘋果日報】一年一度國際電玩盛會E3遊戲展(Electronic Entertainment Expo),周二在洛杉磯展覽中心開幕。不少遊戲開發商如Sony、微軟等,搶先發布最新遊戲。近年,外間抨擊遊戲開發商只著重男性玩家市場,遊戲內只有男性角色。今年E3展上,多款新遊戲內增設女主角,希望一洗「性別歧視」的惡名。
駐洛杉磯記者:張紫茵
作為電玩界年度盛事,主辦單位指,首日入場人士已突破6萬人,來自100個國家業內人士及媒體到場試玩新Game。記者現場觀察所見,以往「陽氣極重」的E3展場,也看到愈來愈多女性入場。
開發商的新遊戲漸愈見多元,連戰爭類﹑槍擊類遊戲也加入女性角色,例如《使命召喚》(Call of Duty)、新推出的《刺客教條》(Assassin’s Creed Odyssey)等,今年便加入了女主角上場。另一間大廠EA,最新遊戲《戰地風雲5》內,除了加入「大逃殺」式玩法響應「食雞」熱潮外,也派了女兵到前線作戰。不過,此做法卻引起不少玩家、特別是男玩家不滿,網上更出現「#notmybattlefield」的hashtag。
事實上,根據調查機構Feminist Frequency、過去三年為E3新遊戲統計,2017年109隻新遊戲中,逾半遊戲沒有指明玩家是男性或女性角色,但以女性為主導的遊戲卻只得7%,反映遊戲商側重男性市場。
自少開始打機的靚女玩家Melissa向《蘋果》表示,小時候打機要用男角色,約10年前看到更多遊戲加入女角色,「打得更加爽快、投入」;對於《戰地風雲5》引起的爭議,她說「這是不對的,今時今日女性都可以參軍,社會上更多女性擔任重要角色,遊戲內女性地位也應受到認同。」
打機年資17年的Lizzy認為,遊戲開發商加入更多女角,讓玩家有更多選擇,遊戲更個人化及包容;不過,她贊同《戰地風雲5》不應加入女性,「第二次世界大戰時,的確沒有女性上戰場」。她續指,該遊戲基於「二戰」設計,理應忠於史實,其他類型的歷險遊戲則不妨加入女角。
事實上,不少男性玩家也歡迎遊戲加入女性元素。男玩家Trevor表示,偶然在遊戲中使用女主角,「有些玩家明知道女角色背後,是雄糾糾的兄弟,但有些時候,女玩家遊戲內待遇更好」。
駐洛杉磯記者:張紫茵
作為電玩界年度盛事,主辦單位指,首日入場人士已突破6萬人,來自100個國家業內人士及媒體到場試玩新Game。記者現場觀察所見,以往「陽氣極重」的E3展場,也看到愈來愈多女性入場。
開發商的新遊戲漸愈見多元,連戰爭類﹑槍擊類遊戲也加入女性角色,例如《使命召喚》(Call of Duty)、新推出的《刺客教條》(Assassin’s Creed Odyssey)等,今年便加入了女主角上場。另一間大廠EA,最新遊戲《戰地風雲5》內,除了加入「大逃殺」式玩法響應「食雞」熱潮外,也派了女兵到前線作戰。不過,此做法卻引起不少玩家、特別是男玩家不滿,網上更出現「#notmybattlefield」的hashtag。
事實上,根據調查機構Feminist Frequency、過去三年為E3新遊戲統計,2017年109隻新遊戲中,逾半遊戲沒有指明玩家是男性或女性角色,但以女性為主導的遊戲卻只得7%,反映遊戲商側重男性市場。
自少開始打機的靚女玩家Melissa向《蘋果》表示,小時候打機要用男角色,約10年前看到更多遊戲加入女角色,「打得更加爽快、投入」;對於《戰地風雲5》引起的爭議,她說「這是不對的,今時今日女性都可以參軍,社會上更多女性擔任重要角色,遊戲內女性地位也應受到認同。」
打機年資17年的Lizzy認為,遊戲開發商加入更多女角,讓玩家有更多選擇,遊戲更個人化及包容;不過,她贊同《戰地風雲5》不應加入女性,「第二次世界大戰時,的確沒有女性上戰場」。她續指,該遊戲基於「二戰」設計,理應忠於史實,其他類型的歷險遊戲則不妨加入女角。
事實上,不少男性玩家也歡迎遊戲加入女性元素。男玩家Trevor表示,偶然在遊戲中使用女主角,「有些玩家明知道女角色背後,是雄糾糾的兄弟,但有些時候,女玩家遊戲內待遇更好」。
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