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2017年07月07日
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Submitted by 長青人 on 2017年07月07日 06:35
2017年07月07日 06:35
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財經
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【明報專訊】馬拉松式工作 考驗參賽者耐力

這次比賽為期兩日,但參賽隊伍實際設計程式的時間只有大約24小時,其他時間為進行簡報、接受評判團提問,以及評判團計分商議等。


參加者在兩日內幾乎不眠不休地設計程式,需要借助零食和飲品提神,但他們都不以此為苦,士氣相當高昂。有些參加者向記者透露,剛巧有隊友的住所接近比賽現場,面積也較大,於是幾個人就在那裏借宿了數小時,這可能已是比較幸運的一隊。有些參賽者則只能在比賽場地小休。


立體「食鬼」遊戲奪冠

Nananinja以一套立體和可供4人同時參與的「食鬼」遊戲,在是次比賽中大熱勝出。該隊成員黃金城表示,他們之前曾參加本地其他「黑客松」比賽,例如由數碼港舉辦的比賽,但這是首次獲獎。他又透露,其實他們的團隊共有7人,來自不同年級,只是因為賽制所限,每次會選出5人參賽。


第二名則是GammaGo的VoluntEasy。該隊認為,香港人並不冷漠,只是因為工作太繁忙以及時間碎片化,令他們難以當義工。所以,他們的構思是仿效活動及課程綜合網站Timable,設計一個綜合全港義工活動的網站,讓一般人可以透過日期、時間、地點、性質等多個條件來彈性選擇當義工。


第三名是InFamous,他們的構思是設計一個表演直播網站,可讓參加者隨時發起、邀人對賽(battle)的直播平台。舉例說,極限運動、街舞、唱歌、烹飪的愛好者,都可以在平台上搜尋同道中人,邀請對方在網上對賽。一般網民則可以看到兩人輪流或同時直播表演,亦可以即時「畀like」和給予獎賞。


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