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官媒連日發炮 騰訊「跪低」插半成 近年半最大跌幅 市值蒸發千億長青網文章

2017年07月05日
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Submitted by 長青人 on 2017年07月05日 06:35
2017年07月05日 06:35
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財經
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【明報專訊】榮耀變負累!騰訊(0700)王牌手遊《王者榮耀》風靡中國,但官媒《人民網》連續兩天發文炮轟該手遊釋放負能量,是「陷害人生」,加上公司迫於輿論壓力限制未成年人遊戲時間,騰訊股價一度插逾半成,收市仍跌4%,是17個月來最大跌幅,市值蒸發1099億元,更拖累恒指一度急跌逾500點。分析認為官媒態度顯示中央對手遊監管呼之欲出,或波及整個手遊行業。


明報記者 武君、陳子凌

《人民網》周二發布〈王者榮耀,是娛樂大眾還是陷害人生〉為題的文章稱,《王者榮耀》累計用戶超過2億,日活躍用戶超過8000萬,每7個中國人就有一個在玩,其中「千禧後」用戶佔比超過20%,但因沉迷遊戲而導致的悲劇不斷上演,質疑遊戲不是娛樂大眾而是「陷害」了人生,值得警惕。


嚴辭批評騰訊手遊「陷害人生」

該文質疑騰訊推出的防沉迷系統如限制登陸時長和實名認證等是否有效,指遊戲研發者不能只重刺激而忽視潛在危害,甚至引用Google(文中以「一知名企業」代替)「不要作惡。我們堅信,作為一個為世界做好事的公司,從長遠來看,我們會得到更好的回饋——即使我們要放棄一些短期收益」警示騰訊。


文章最後指出,對網絡遊戲的監管滯後性明顯,在強化審核、實行手機遊戲分級制度方面都需要相關部門抓緊論證、出台並落實。昨天《人民網》再次發文,指此前監管方式主要針對網絡和頁面遊戲,而對《王者榮耀》一類的手機遊戲,尤其是社交遊戲的監管和規範還存在空白地帶,要及早納入議事日程。


斥監管落後 存空白地帶

對官媒高調喊話,騰訊回應指遊戲本身完全符合國家規定,是否沉迷也不是一家企業或遊戲能解決。騰訊又以答問形式,引述《王者榮耀》遊戲製作人李旻說:「其實遊戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸、精神鴉片。」騰訊昨晚回應本報稱,小學生付費玩家佔比非常小,限制遊戲時間的措施不會對業績有影響。


騰訊昨日午前直插5.1%至266.4元,收報269.2元,跌4.1%。股王腳軟拖累大市跌395點,收報25,389點,成交988.7億元。手遊股普遍下跌,IGG(799)跌3%,博雅(0434)跌3.8%。


騰訊:遊戲非洪水猛獸精神鴉片

手遊佔騰訊去年遊戲收入一半,亦佔整體收入25%。此前各大行均因《王者榮耀》唱好騰訊,招商證券昨日仍發報告撐騰訊,認為市場對限時影響過度恐懼,按《王者榮耀》佔手遊收入28%估算,預計該政策只會影響0.4%至2.8%的收入以及0.5%至3.3%的純利,維持給予騰訊買入評級,目標價321元。


對冲基金易方資本基金經理王華表示,《王者榮耀》對騰訊收入貢獻頗大,經歷是次風波,或給管理層一個藉口,第三季盈利增長可能遜色,而官方此前從未對一款遊戲如此嚴格,這一刻肯定對騰訊有影響,或對整體遊戲股都是打擊。獨立股評人阮子曦認為,人民網的文章只是引子,之後或有監管條款緊隨而來。


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