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A.I.突破 大勝得州話事啤 資訊不足變化多 無阻挫四大高手長青網文章

2017年02月01日
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Submitted by 長青人 on 2017年02月01日 06:35
2017年02月01日 06:35
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國際
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【明報專訊】人工智能系統Libratus(平衡)在20天之間,連勝四大國際職業得州話事啤高手,意味着即使它在資訊不足且變化多端的處境裏,仍能運籌帷幄決勝,奠下人工智能里程碑。
Libratus自1月11日起從早上11時至晚上約10時,在匹茲堡一間賭場內接連與得州撲克4名頂尖高手單對單比試。結果至周一(30日)交過12萬手牌後,Libratus合共贏得177萬美元(約1380萬港元)籌碼成為大贏家。4名人類玩家可瓜分20萬美元,美國卡內基梅隆大學設計Libratus的團隊則毫無獎金,團隊成員桑德霍爾姆(Tuomas Sandholm)說:「感覺棒極了,有如大衛戰勝巨人歌利亞。」
這是卡內基梅隆大學設計的人工智能系統第二次跟4名撲克高手比賽,2015年5月首次人機大戰時,人類合共贏得73萬美元。當時人工智能專家認為,人工智能要5年才能戰勝人類。不過僅20個月後,4名人類選手無一勝出。
因為撲克牌是「資訊不完全」的遊戲。玩家不可能知道對手持有什麼底牌以掌握全盤牌局,人工智能要有更複雜的推理能力,須考慮對手會怎樣出牌和修訂做法,以便有手好牌或是虛張聲勢時,不會露餡。
Libratus懂虛張聲勢
與去年圍棋人機大戰勝出的AlphaGo相似,Libratus能自行學習,接觸過數以萬億手牌不斷修正精益求精後,便磨練出戰之道。惟其計算法不是特別為撲克或什麼遊戲而設。它能基於眼前資訊,通過平衡風險與收益來決定出牌策略,能用虛張聲勢的策略來迷惑對手——這是AlphaGo所不能的。故此,它的應用範圍更廣,理論上可適用於任何需要應對資訊不全的情况,例如網絡安全、談判、軍事部署、拍賣等,甚至對付病毒感染。
專家:接近通用人工智能一步
馬耳他大學數碼遊戲研究所副教授揚納卡基斯(Georgios Yannakakis)說:「這是人工智能一個非常重要的里程碑。這就像現實。真實世界是一盤信息不完全的遊戲,所以打贏撲克,我們便接近『通用人工智能』(AGI)一步。」
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