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【明報專訊】網龍(0777)上半年教育軟件業務增長迅猛,收入更超過遊戲業務,惟第一、二季該業務仍然錄得虧損,首席財務官任國熙表示,收購硬件公司成本及前期投入已經基本完成,不會再大幅增加,未來業績走向樂觀;同時,公司亦擬利用遊戲IP(知識產權)發展Esports(電子競技)平台,冀和騰訊(0700)旗下遊戲合作,最快於明年推出平台。
該公司第二季教育業務仍錄得虧損8770萬元(人民幣•下同),已較首季虧損1.3億元有所收窄,任國熙表示,主要因公司在收購硬件及學習平台普羅米修斯後支出較大,且教育業務收入又存季節性,如國際業務在第二季和第三季貢獻收入較高,中國則是第三季和第四季收入較高。但對於何時能扭虧為盈,他表示沒有既定目標,但有信心趨勢正在向好。他續指,美國學校一人一機的電腦普及率達30%,60%學校有電子白板,但中國只有不到0.1%學校可達到這樣標準,因此教育業務空間很大,目前國際業務收入佔逾90%,預計2至3年後中國教育業務收入將與海外相若。
內地電腦普及率遠遜美國 潛力大
任國熙表示下半年還將推出新遊戲,手遊方面第四季將推出《英雄之刃》,明年推新《魔域》,預料遊戲業務增長持續。副董事長兼執行董事梁念堅表示,公司致力由現有業務延伸,建立集遊戲、教育及娛樂於一身的社區體系,提升用戶黏性,配合廣告,令收入進一步提升。
該公司第二季教育業務仍錄得虧損8770萬元(人民幣•下同),已較首季虧損1.3億元有所收窄,任國熙表示,主要因公司在收購硬件及學習平台普羅米修斯後支出較大,且教育業務收入又存季節性,如國際業務在第二季和第三季貢獻收入較高,中國則是第三季和第四季收入較高。但對於何時能扭虧為盈,他表示沒有既定目標,但有信心趨勢正在向好。他續指,美國學校一人一機的電腦普及率達30%,60%學校有電子白板,但中國只有不到0.1%學校可達到這樣標準,因此教育業務空間很大,目前國際業務收入佔逾90%,預計2至3年後中國教育業務收入將與海外相若。
內地電腦普及率遠遜美國 潛力大
任國熙表示下半年還將推出新遊戲,手遊方面第四季將推出《英雄之刃》,明年推新《魔域》,預料遊戲業務增長持續。副董事長兼執行董事梁念堅表示,公司致力由現有業務延伸,建立集遊戲、教育及娛樂於一身的社區體系,提升用戶黏性,配合廣告,令收入進一步提升。
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