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【明報專訊】虛擬實境頭戴裝置開發商Oculus獲facebook(fb)收購後,以銀彈招攬了大批精英加盟,其虛擬實境設備Rift更接近完成消費者版本。Oculus未為Rift訂出上市時間表,但預計明年可供發售。
過去兩年已售3萬部予遊戲商
Oculus創辦人Palmer Luckey稱,自半年前獲fb斥資20億美元收購後,最大變化是招攬了很多夢寐以求的專才加盟。該公司迄今招聘了約100名新員工,並進行了一些併購,包括Xbox 360操控器的設計團隊Carbon Design。隨着Oculus的顯示、動態追蹤及音效技術有所提升,Rift已接近完成消費者版本。Oculus過去兩年已發售13萬部Rift開發套裝,供遊戲開發商設計Apps。
該公司近期動作頻頻,除了與三星合作開發Gear VR,用作Galaxy Note 4手機的虛擬實境顯示器,上周六又首次舉行開發者大會,發布新的Crescent Bay原型設備,其畫面更新頻率更快,提供環迴立體音效及頭部360度偵測器,目前唯獨欠缺能提振銷售的大熱Apps,正尋求開發商積極開發。該公司期望虛擬實境技術除應用於電子遊戲,還可用於電視及影片播放,社交媒體及視像會議等。
(綜合報道)
過去兩年已售3萬部予遊戲商
Oculus創辦人Palmer Luckey稱,自半年前獲fb斥資20億美元收購後,最大變化是招攬了很多夢寐以求的專才加盟。該公司迄今招聘了約100名新員工,並進行了一些併購,包括Xbox 360操控器的設計團隊Carbon Design。隨着Oculus的顯示、動態追蹤及音效技術有所提升,Rift已接近完成消費者版本。Oculus過去兩年已發售13萬部Rift開發套裝,供遊戲開發商設計Apps。
該公司近期動作頻頻,除了與三星合作開發Gear VR,用作Galaxy Note 4手機的虛擬實境顯示器,上周六又首次舉行開發者大會,發布新的Crescent Bay原型設備,其畫面更新頻率更快,提供環迴立體音效及頭部360度偵測器,目前唯獨欠缺能提振銷售的大熱Apps,正尋求開發商積極開發。該公司期望虛擬實境技術除應用於電子遊戲,還可用於電視及影片播放,社交媒體及視像會議等。
(綜合報道)
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