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【明報專訊】博雅互動(0434)公布了首季業績,表現理想。期內營業收入為2.21億元(人民幣.下同),同比增加48.3%。移動遊戲和網頁遊戲產生的收益分別佔總收益的50.3%和49.7%。去年同期移動遊戲和網頁遊戲的收入佔比分別為25%和75%。
集團首季收入顯著增長,主要由於集團採取有效的提升收益措施,令付費玩家增加至今年首季的106.8萬人。集團兩款主要遊戲《德州撲克》和《鬥地主》每名付費玩家平均收益(ARPU)都呈現穩定增長。其中,《德州撲克》的網頁遊戲ARPU為409.1元,同比和環比分別增加7.5%和5.6%;移動遊戲ARPU為53.9元,同比和環比分別增長10.7%和4.1%。而《鬥地主》的網頁遊戲ARPU則為47.3元,同比和環比分別增加11.8%和9.5%;移動遊戲ARPU為16.8元,同比和環比分別增加7.7%和4.3%。
集團首季毛利為1.33億元,同比增長41.4%;股東應佔溢利為6223萬元,增長55.6%。不過,由於收益成本增加60.2%,毛利率由去年同期的63.1%下降至60.1%。
ARPU穩定增長 純利升逾五成
集團擬於第二季推出5款棋牌類遊戲,包括在第一季度已完成開發及測試的《三張牌》及《馬股》等。這些產品大部分是針對國內的地方性棋牌遊戲市場而研發。集團計劃於下半年開發及測試3至5款新遊戲,並將繼續加強與電信營運商和設備製造商的合作。
其股價自今年3月高位15.16元回落,近日最低跌至7.9元,累積跌幅達48%。其9天RSI開始呈現底背馳,可小注博反彈。建議買入價8.3元,目標9.5元,止蝕位7.7元。
(筆者沒有持有上述股票)
[黃瑋傑 師傅話齋]
集團首季收入顯著增長,主要由於集團採取有效的提升收益措施,令付費玩家增加至今年首季的106.8萬人。集團兩款主要遊戲《德州撲克》和《鬥地主》每名付費玩家平均收益(ARPU)都呈現穩定增長。其中,《德州撲克》的網頁遊戲ARPU為409.1元,同比和環比分別增加7.5%和5.6%;移動遊戲ARPU為53.9元,同比和環比分別增長10.7%和4.1%。而《鬥地主》的網頁遊戲ARPU則為47.3元,同比和環比分別增加11.8%和9.5%;移動遊戲ARPU為16.8元,同比和環比分別增加7.7%和4.3%。
集團首季毛利為1.33億元,同比增長41.4%;股東應佔溢利為6223萬元,增長55.6%。不過,由於收益成本增加60.2%,毛利率由去年同期的63.1%下降至60.1%。
ARPU穩定增長 純利升逾五成
集團擬於第二季推出5款棋牌類遊戲,包括在第一季度已完成開發及測試的《三張牌》及《馬股》等。這些產品大部分是針對國內的地方性棋牌遊戲市場而研發。集團計劃於下半年開發及測試3至5款新遊戲,並將繼續加強與電信營運商和設備製造商的合作。
其股價自今年3月高位15.16元回落,近日最低跌至7.9元,累積跌幅達48%。其9天RSI開始呈現底背馳,可小注博反彈。建議買入價8.3元,目標9.5元,止蝕位7.7元。
(筆者沒有持有上述股票)
[黃瑋傑 師傅話齋]
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