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【蘋果日報】2001年推出的《網絡版金庸群俠傳》(下稱網金)與單機版不同,由以往一人獨遊江湖,變成大群玩家自立幫派在江湖快意恩仇,玩家要付月費才能遊玩,但無阻香港「Open Gaming 開玩笑」的阿璟當時對遊戲的熱誠,一開伺服器便玩。當時只是中學生的他玩了兩年,以當時接近80港元月費來算,阿璟也「課了」1,920港元。
第二度拯救智冠
網金另一個特色是玩家可以任意加入金庸筆下的各門派,阿璟(圖)加入無惡不作的血刀門,拜《連城訣》內血刀老祖為師。他笑說:「一開Game血刀刀法很厲害,但很快被遊戲改廢!」另一香港玩家阿東亦難忘昔日「刀頭舐血」日子:「我記得當時我是武當派,走去血刀門捕住個門口殺人,有次殺死一個專做裝備的玩家,佢在全部玩家看到的頻道懸紅追殺我!」
這隻令不少80、90後難忘的遊戲,王俊博亦津津樂道,原來《金庸群俠傳》這個牌子第二度拯救了智冠。他說:「當時我們第一個做的網絡遊戲是《網絡三國》,這時韓國剛有一套作品叫《天堂》,我們跟《天堂》對打,結果被打死啦!後來就想到把《金庸群俠做》成網絡版!2001年網絡版一出的時候,整個公司就起來了!」王俊博指出,中港台三地網金玩家人數最高超過125萬人,製作人曾宏斌則指高峰時多達20萬人同時上線。現時遊戲踏入第17年仍然更新,香港伺服器與台灣合併,每天仍有2萬玩家。
第二度拯救智冠
網金另一個特色是玩家可以任意加入金庸筆下的各門派,阿璟(圖)加入無惡不作的血刀門,拜《連城訣》內血刀老祖為師。他笑說:「一開Game血刀刀法很厲害,但很快被遊戲改廢!」另一香港玩家阿東亦難忘昔日「刀頭舐血」日子:「我記得當時我是武當派,走去血刀門捕住個門口殺人,有次殺死一個專做裝備的玩家,佢在全部玩家看到的頻道懸紅追殺我!」
這隻令不少80、90後難忘的遊戲,王俊博亦津津樂道,原來《金庸群俠傳》這個牌子第二度拯救了智冠。他說:「當時我們第一個做的網絡遊戲是《網絡三國》,這時韓國剛有一套作品叫《天堂》,我們跟《天堂》對打,結果被打死啦!後來就想到把《金庸群俠做》成網絡版!2001年網絡版一出的時候,整個公司就起來了!」王俊博指出,中港台三地網金玩家人數最高超過125萬人,製作人曾宏斌則指高峰時多達20萬人同時上線。現時遊戲踏入第17年仍然更新,香港伺服器與台灣合併,每天仍有2萬玩家。
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