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你有冇做「爸爸媽媽」?心理學家解構旅行青蛙!長青網文章

2018年02月24日
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Submitted by 長青人 on 2018年02月24日 06:34
2018年02月24日 06:34
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【蘋果日報】手機遊戲《旅行青蛙》席捲中港台,掀起「湊仔湊女」熱潮,Google Play下載次數逾100萬。《旅行青蛙》不同於其他遊戲,青蛙與玩家近乎沒有互動,玩家亦付出多過收穫,只能默默等待「獎勵」,無輸贏無分數,看似無所事事,卻反而成為大熱,臨床心理學家解釋此遊戲性質屬「間歇性強化」,得不到反而令人欲罷不能。熱潮消失前,《蘋果》邀請新媒體WHIZOO的兩位網絡KOL Jon Jon和Kovis「尋蛙」,評論「養蛙」感受。


記者梁佩珊

不少人皆羊群心理下載《旅行青蛙》,出於好奇心,卻一玩便停不了,KOL Jon Jon及Kovis亦不例外,「慢慢出現一啲癥狀,一得閒就望下有冇草收」,「會睇攻略同花邊新聞,會睇設計背景,想知成個故事」,但他們指遊戲紅起來,只是港人愛「跟風」,「邊間舖多人排隊,就會個個都去排」。


Jon Jon初期更曾因「阿仔」逾24小時未回家,在ig story不停出帖文尋親,「當時每隔一陣就睇佢返嚟未,到佢返嚟喇,即刻『嘩』,同佢帶好多手信同明信片俾我」,他指心態卻由初期好期待青蛙歸家,到後來由它「鍾意返就返,唔返就唔返」;Kovis則指初期因想要安全感,初期希望青蛙「痴家」,後來希望「阿仔出去睇下個世界」。


青蛙與玩家令人聯想人與人之間的關係,Jon Jon說,應正面看待會出走的青蛙,「愛佢就要放佢出去,唔係綁住喺身邊冇意思,你㩒佢又唔理你,佢出去帶嘢俾你先會開心」。他指會一直玩上癮的人可能是控制慾強的人,「就係想睇住佢會唔會返,某程度係操控」。他認為此遊戲較像父母與子女的關係,「好關心但其實mon(監察)實(子女)」,「會咁樣(長期)mon嘅人,佢真係好悶,正常生活有其他嘢可以mon住」。二人指這種監控只會出現在遊戲,現實如果進行同一行為,「佢被煩到早就走咗啦,邊可以俾你咁做」。


臨床心理學家葉妙妍表示,《旅行青蛙》的玩家不停為青蛙付出,收割三葉草,添置旅行裝備,換來只有等青蛙的消息和歸家,它亦不會與玩家互動,但間中會製造驚喜(明信片或手信),反而令玩家更痴纏玩蛙,因為此屬行為心理學中的「間歇性強化」,不一定得到回報反而能強化玩家的心癮。


「好似付出好多,但回報好少,就係心理學所講,連續性強化和間歇性強化嘅分別,《旅行青蛙》係間歇性強化嘅遊戲,即使做了指定行為,有時有、有時冇獎勵/回報,呢種間歇性強化反而令人更願意做同一個動作,令人做得(玩得)更多」,她指一般遊戲則屬「連續性強化」,玩家做一個指定行為,會立即得到獎勵/回報,反而令人心癮少。

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