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【明報專訊】智能手機時代,「流動」生活是大勢所趨,但Dynam(6889)主席及行政總裁佐藤公平卻表示,這個世界並非只有一種生活方式,「彈珠機文化已經在日本存在了70年,能存在這麼久一定有其魅力之處」。他表示,彈珠機遊戲廳帶給人的真實氛圍,是手機遊戲無法比擬的,無意開發移動端彈珠機遊戲。
佐藤公平表示,就算有些人癡迷於手機和網絡遊戲,但也有人寧願行多幾步路,去遊戲廳玩彈珠機,和熟人交談,感受真實的歡樂氣氛。這正如一些人喜歡在網上購物,但也有很多人喜歡去實體店舖試了之後再買一樣。
實體遊戲機體驗 如逛商店
他續稱,彈珠機的世界和網絡完全不同,這是非常主觀的選擇,遊戲廳就是要給客人一個真實感受開心的場所,因為他不只是來玩彈珠機,更不是單純為了賭博;若只是為賭博,有很多其他選擇,如賽馬、樂透(六合彩)等,一些甚至已經可以在手機上投注,但為什麼還是有那麼多人選擇來玩彈珠機,肯定是有吸引他的特殊理由。
市面上已有不少玩彈珠機和角子機的手機應用程式,佐藤公平稱,因為日本18歲以上的成年人才能進遊戲廳玩彈珠機,相關手機遊戲不排除是用於吸引未成年人,「但我們自己沒有開發,也沒有計劃開發。」
[上市公司專訪]
佐藤公平表示,就算有些人癡迷於手機和網絡遊戲,但也有人寧願行多幾步路,去遊戲廳玩彈珠機,和熟人交談,感受真實的歡樂氣氛。這正如一些人喜歡在網上購物,但也有很多人喜歡去實體店舖試了之後再買一樣。
實體遊戲機體驗 如逛商店
他續稱,彈珠機的世界和網絡完全不同,這是非常主觀的選擇,遊戲廳就是要給客人一個真實感受開心的場所,因為他不只是來玩彈珠機,更不是單純為了賭博;若只是為賭博,有很多其他選擇,如賽馬、樂透(六合彩)等,一些甚至已經可以在手機上投注,但為什麼還是有那麼多人選擇來玩彈珠機,肯定是有吸引他的特殊理由。
市面上已有不少玩彈珠機和角子機的手機應用程式,佐藤公平稱,因為日本18歲以上的成年人才能進遊戲廳玩彈珠機,相關手機遊戲不排除是用於吸引未成年人,「但我們自己沒有開發,也沒有計劃開發。」
[上市公司專訪]
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