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騰訊第3季賺106億 勝預期 非核心業務強勁 分析:「小程序」增長潛力大長青網文章

2016年11月17日
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Submitted by 長青人 on 2016年11月17日 06:35
2016年11月17日 06:35
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財經
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【明報專訊】騰訊(0700)收市後公布第3季業績,符合市場預期,受惠遊戲及廣告業務增長強勁,純利增長逾40%。昨日股價拾級而上,一度升3.2%,惟仍未收復200元關口,收市報196.9元,升1.9%。晚間其美國預託證券(ADR)由升轉跌,比港股收市價再跌1.6%,相當於193.75元。公司即將推出的「小程序」(不需要安裝即可使用的應用程式)業務,分析稱或成為推動廣告業務增長的另一殺手鐧。


明報記者 武君

騰訊截至9月底止3個月純利為106.46億元(人民幣,下同),按年增長43%,每股盈利1.134元。若以非通用會計準則計算,純利為117.37億元,按年增長42%。今年首9個月純利為305.55億元,按年增長41%,非通用會計準則純利為330.88億元,增長41%。


支付雲收入升逾2倍

第3季收入為403.88億元,按年增長52%。其中廣告業務增長不俗,網絡廣告收入為74.49億元,增長51%,主要來自微信朋友圈、移動端新聞應用及微信公眾號廣告收入增加;期內支付及雲計算業務收入急升逾2倍。管理層表示,即將發布新版本的微信,支持「小程序」,可讓用戶毋須離開微信,就可以開發或使用不同手機應用程序,使互動更加便利,提升社交頻次,亦有助於微信整個系統。


星展唯高達證券研究部助理董事崔雯雅表示,雖然微信小程序仍進行測試,但其賣點在於提供類似應用程序的原生體驗,換言之令其廣告的盈利化(monetization)空間大增,成為巨大增長潛力;料其推出市面後,對股價有刺激作用。


網遊收入佔一半比例 手遊多收87%

期內增值服務(遊戲和社交網絡)收入為279.75億元,增長36%。其中網絡遊戲收入仍然佔據收入一半,為181.66億元,增長27%,尤其智能手機遊戲收入按年增加87%,遠大於電腦遊戲的10%。德銀發表報告指,騰訊ARPU(每月每戶平均收入)為11元人民幣,低於行業平均19元,表明仍有上升空間。


雖然手機遊戲收入增長遠高於電腦遊戲,不過崔雯雅表示,愈來愈多由知名IP(智慧產業)改編而成的手遊推出,加劇市場競爭,加上早前網易公布第3季業務,其手遊表現欠佳,令市場擔心騰訊手遊業務表現,拖累股價微跌;而騰訊第3季手遊收入增長87%,亦較其預期為低,表現略為失色。不過起碼手遊業務仍錄得按季增幅,加上其聯同暢遊推出新《天龍八部》手遊,相信有助改善其手遊業務。


耀才證券高級分析師阮子曦表示,騰訊EBITDA利潤率由6月底46%下降至42%,輕微差過預期,不過不會引起股價劇烈下降,收購遊戲公司Supercell還未反映在報表上。


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