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【明報專訊】近日媒體上,無論是經濟版、國際版以至港聞版,少不免都會看到這名字——「Pokémon GO」!
這款手機新遊戲,在3個市場上櫃不到兩周已高踞下載榜首,遊戲在香港亦定必引起哄動!而且,由於這個遊戲設計特別,玩家不像傳統遊戲般關着門自己在屏幕前玩,而是需要根據遊戲情節發展,跑到真實的街道某個角落參與,對一眾宅男不知道是好消息還是壞消息?
這一款新遊戲利用了現時發展得如火如荼的科技﹕擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)來開發,大家對VR(Virtual Reality,虛擬現實)已有所認識,筆者之前亦有提及,這個上世紀80年代提出的科技概念,拜現今科技硬件進步所賜,利用新型VR的裝備,便可以達到極真實的虛擬影像。AR技術就是在真實的環境中,利用裝備(如手機),將電腦製作的影像套上真實環境中。其中一個最重要的特點就是它的可移動(Mobility),所以,AR的設備需要有GPS功能來幫助定位。
賺錢潛力大 為實境科技打強心針
是次遊戲的成功,短時間已為開發公司帶來了近千億的市值進帳,但看來好戲還在後頭。眾所周知,手機遊戲的第一個成功在於聚人氣,以目前的趨勢和評價,這款手機遊戲在這方面應不成問題,下一步需要的,是如何在海量的玩家口袋中拿錢,亦即眾多科技公司強調自己Monetization的能力。現階段,遊戲只是在故事的初端,講述玩家扮演的訓練員如何去收集精靈,但要完成所設定的任務,相信是愈來愈不容易,但如果玩家願意大解善囊,去購買大會提供的道具,相信便能事倍功半,這樣看來,開發公司又會因此多一項新增的收入來源。而且,他們亦不需只向玩家埋手,因為有關的遊戲設計是可以引領玩家出現在某一特定的位置,開發公司因而可以跟某些商舖或商場合作,只要他們願意「贊助」,開發公司可以將一些重要任務指定在他們的地點出現,屆時必有一定數量的玩家在商舖或商場附近出現,有助增加當區人流,促成更多消費。由此可見,一隻會生金蛋的鵝剛誕生。
另外,是次成功將會為有關VR/AR設備製造商,軟件開發商以至相關下游的商業營運商注入一支強心針,有報告估計,到2025年,這三個部分加起來的總市場規模可達7,000億美元,是今年估計的年銷售的84倍!而在眾多的子行業中,相對較早受這一浪帶起而受惠的板塊會是硬件製造商,由於VR/AR技術要符合用家的需求,像真度的要求是非常重要,因此,對硬件的運算能力,高解像度影像處理,以至耗電和散熱等方面的要求亦特別高,而且,大部分的內容都是以圖像來表達,對光學設備的講究亦特別高,這些要求都會使在這些領域領先的企業保持一定優勢,因為行業進入門檻愈來愈高,相關股票的估值看來亦只會愈來愈高,is it real?
安保投資亞洲區股票投資主管
[何國良 基金看世界]
這款手機新遊戲,在3個市場上櫃不到兩周已高踞下載榜首,遊戲在香港亦定必引起哄動!而且,由於這個遊戲設計特別,玩家不像傳統遊戲般關着門自己在屏幕前玩,而是需要根據遊戲情節發展,跑到真實的街道某個角落參與,對一眾宅男不知道是好消息還是壞消息?
這一款新遊戲利用了現時發展得如火如荼的科技﹕擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)來開發,大家對VR(Virtual Reality,虛擬現實)已有所認識,筆者之前亦有提及,這個上世紀80年代提出的科技概念,拜現今科技硬件進步所賜,利用新型VR的裝備,便可以達到極真實的虛擬影像。AR技術就是在真實的環境中,利用裝備(如手機),將電腦製作的影像套上真實環境中。其中一個最重要的特點就是它的可移動(Mobility),所以,AR的設備需要有GPS功能來幫助定位。
賺錢潛力大 為實境科技打強心針
是次遊戲的成功,短時間已為開發公司帶來了近千億的市值進帳,但看來好戲還在後頭。眾所周知,手機遊戲的第一個成功在於聚人氣,以目前的趨勢和評價,這款手機遊戲在這方面應不成問題,下一步需要的,是如何在海量的玩家口袋中拿錢,亦即眾多科技公司強調自己Monetization的能力。現階段,遊戲只是在故事的初端,講述玩家扮演的訓練員如何去收集精靈,但要完成所設定的任務,相信是愈來愈不容易,但如果玩家願意大解善囊,去購買大會提供的道具,相信便能事倍功半,這樣看來,開發公司又會因此多一項新增的收入來源。而且,他們亦不需只向玩家埋手,因為有關的遊戲設計是可以引領玩家出現在某一特定的位置,開發公司因而可以跟某些商舖或商場合作,只要他們願意「贊助」,開發公司可以將一些重要任務指定在他們的地點出現,屆時必有一定數量的玩家在商舖或商場附近出現,有助增加當區人流,促成更多消費。由此可見,一隻會生金蛋的鵝剛誕生。
另外,是次成功將會為有關VR/AR設備製造商,軟件開發商以至相關下游的商業營運商注入一支強心針,有報告估計,到2025年,這三個部分加起來的總市場規模可達7,000億美元,是今年估計的年銷售的84倍!而在眾多的子行業中,相對較早受這一浪帶起而受惠的板塊會是硬件製造商,由於VR/AR技術要符合用家的需求,像真度的要求是非常重要,因此,對硬件的運算能力,高解像度影像處理,以至耗電和散熱等方面的要求亦特別高,而且,大部分的內容都是以圖像來表達,對光學設備的講究亦特別高,這些要求都會使在這些領域領先的企業保持一定優勢,因為行業進入門檻愈來愈高,相關股票的估值看來亦只會愈來愈高,is it real?
安保投資亞洲區股票投資主管
[何國良 基金看世界]
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