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【明報專訊】facebook(fb)旗下的虛擬實境(VR)設備開發商Oculus將於下月推出VR頭戴裝置之際,fb宣布成立了新的「虛擬現實社交」(social VR)團隊,是fb自兩年前以20億美元收購Oculus後,首次認真考慮將其核心社交網絡平台帶入虛擬現實。fb創辦人朱克伯格(Mark Zuckerberg)更首度現身三星發表會撐場,稱正與三星合作,把VR技術引入智能手機及社交網絡。
周日在巴塞隆拿舉行的世界移動通訊大會,三星發表了首款VR拍攝裝置Gear 360,能360度全景拍攝,由下月推出的旗艦機Galaxy S7及S7 Edge直接觀看,又可透過三星Gear VR頭戴裝置觀看。fb旗下的Oculus已嘗試通過「Social Alpha」程式,為三星Gear VR帶來通訊和社交網絡功能。當觀眾在虛擬影院屏幕觀看視頻,可同時通過「Social Alpha」聊天。
fb設新團隊 VR技術引入社交平台
朱克伯格稱,繼文字、照片、視頻之後,VR將成為「最社交的平台」,任何人都可在上面體驗、分享想要的事物。這意味朋友可圍坐在虛擬營火旁聚會、在私人影院觀看電影,或利用VR技術舉行會議。fb的聲明稱:「我們助用戶透過fb、Instagram、Messenger和WhatsApp在移動設備建立多種聯繫,現在我們想透過VR建立新的聯繫。」
朱克伯格說,為此fb與三星合作推出Gear VR,它配備來自三星的最佳硬件及fb的最佳軟件,讓Gear VR提供最好的移動裝置VR體驗。他又表示,三星Gear 360是目前最佳的VR拍攝裝置,指隨着VR拍攝逐漸流行,今年將有數以百萬人添置VR拍攝裝置。
「Gear 360屬最佳VR拍攝裝置」
為加強研發VR,fb成立了新團隊,由來自視頻遊戲界的詹姆斯(Daniel James)和布思(Mike Booth)領導,他們都有設計3D多人遊戲的經驗。詹姆斯來自世嘉,是受歡迎遊戲Puzzle Pirates的開發者之一。布思則由大型遊戲開發商「動視暴雪」(Activision Blizzard)轉投fb。
《金融時報》分析指,fb未來的虛擬現實社區,可能類似10年前風靡網絡世界的《第二人生》(Second Life),或類似科幻小說的Metaverse概念。Metaverse是龐大的網絡社區,用戶的數碼身分可在虛擬現實的環境互動,這概念來自Neal Stephenson於1992年小說Snow Crash。
fb表示,愈來愈多用戶跨進虛擬領域,自去年底fb在網站和應用程式加入VR功能,用戶迄今已上傳2萬條360度全景視頻,讓數以百萬計觀眾收看「球形」視頻,選定任何一個場景360度觀看。 Oculus還研發了Toybox,用於頭戴裝置Rift的遊戲,讓兩人玩乒乓球和其他遊戲。
朱克伯格表示,fb已安排數百名最棒的工程師致力研究VR技術,務求營造出與朋友一起的體驗。fb的虛擬現實社交團隊,正與Oculus的工程師緊密合作,與其他VR初創企業競爭。這些企業正將視頻會議和社交網絡帶入虛擬現實。
(綜合報道)
周日在巴塞隆拿舉行的世界移動通訊大會,三星發表了首款VR拍攝裝置Gear 360,能360度全景拍攝,由下月推出的旗艦機Galaxy S7及S7 Edge直接觀看,又可透過三星Gear VR頭戴裝置觀看。fb旗下的Oculus已嘗試通過「Social Alpha」程式,為三星Gear VR帶來通訊和社交網絡功能。當觀眾在虛擬影院屏幕觀看視頻,可同時通過「Social Alpha」聊天。
fb設新團隊 VR技術引入社交平台
朱克伯格稱,繼文字、照片、視頻之後,VR將成為「最社交的平台」,任何人都可在上面體驗、分享想要的事物。這意味朋友可圍坐在虛擬營火旁聚會、在私人影院觀看電影,或利用VR技術舉行會議。fb的聲明稱:「我們助用戶透過fb、Instagram、Messenger和WhatsApp在移動設備建立多種聯繫,現在我們想透過VR建立新的聯繫。」
朱克伯格說,為此fb與三星合作推出Gear VR,它配備來自三星的最佳硬件及fb的最佳軟件,讓Gear VR提供最好的移動裝置VR體驗。他又表示,三星Gear 360是目前最佳的VR拍攝裝置,指隨着VR拍攝逐漸流行,今年將有數以百萬人添置VR拍攝裝置。
「Gear 360屬最佳VR拍攝裝置」
為加強研發VR,fb成立了新團隊,由來自視頻遊戲界的詹姆斯(Daniel James)和布思(Mike Booth)領導,他們都有設計3D多人遊戲的經驗。詹姆斯來自世嘉,是受歡迎遊戲Puzzle Pirates的開發者之一。布思則由大型遊戲開發商「動視暴雪」(Activision Blizzard)轉投fb。
《金融時報》分析指,fb未來的虛擬現實社區,可能類似10年前風靡網絡世界的《第二人生》(Second Life),或類似科幻小說的Metaverse概念。Metaverse是龐大的網絡社區,用戶的數碼身分可在虛擬現實的環境互動,這概念來自Neal Stephenson於1992年小說Snow Crash。
fb表示,愈來愈多用戶跨進虛擬領域,自去年底fb在網站和應用程式加入VR功能,用戶迄今已上傳2萬條360度全景視頻,讓數以百萬計觀眾收看「球形」視頻,選定任何一個場景360度觀看。 Oculus還研發了Toybox,用於頭戴裝置Rift的遊戲,讓兩人玩乒乓球和其他遊戲。
朱克伯格表示,fb已安排數百名最棒的工程師致力研究VR技術,務求營造出與朋友一起的體驗。fb的虛擬現實社交團隊,正與Oculus的工程師緊密合作,與其他VR初創企業競爭。這些企業正將視頻會議和社交網絡帶入虛擬現實。
(綜合報道)
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